修改物体尺寸,颜色,重力等物理参数,同时也可以控制物体效果,实现复杂的场景需求。
可应用场景事件,键盘事件,鼠标事件,定时事件等进行编程,实现对场景的触发控制机制。
可应用场景事件、键盘事件、鼠标事件、定时事件等进行编程,实现对场景灵活多样的触发控制机制。
可实现灵活、便捷的场景视角调整控制,实现复杂的视角切换需求。
可将外部数据推送到3D场景内,实现物体信息展示,实时监控等效果展示。
可调用按钮,文本框,复制框以及外部UI资源,在3D场景中构建完整且复杂的应用界面。
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